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flash動畫的適用性

新聞分類:
新聞活動
日期:
2017-06-10 14:19
發布者:
未知
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flash動畫的適用性

  一般性

 

 

  逆向性思維在百般界限、百般運動中都有適合性,鑒于對峙統一公則是一般適合的,而對峙統一的方法又是多哪類多樣的,有一哪類對峙統一的方法,相對地就有一哪類逆向思維的角度,因而,逆向思維也有無盡多哪類方法.如本質上對峙南北極的交替:軟以及硬、高以及低等;結構、位置上的交換、倒置:上以及下、左以及右等;過程上的逆轉:氣態變液態或液態變氣態、電轉為磁或磁轉為電等.非論那哪類方法,只有從每個方面想到以及之對峙的另一方面,都是逆向思維.

 

  批判性

 

  flash動畫制作中逆向是以及正向對比而言的,正向是指常規的、常識的、公認的或習慣的念頭以及做工.逆向思維則恰恰相反,是對古代、常規、常識的背叛,是對常規的挑釁.它也許克制思維定勢,廢除由經驗和習慣變成的僵化的認知造型.

 

  新穎性

 

  安分守紀的思維和按古代方法處置異常固然簡約,但簡單使思緒僵化、刻板,解脫不遺失習慣的桎梏,獲得的往往是一些屢見不鮮的謎底.本來,任何事物都具備多方面屬性.鑒于受過去經驗的感化,人們簡單看到諳熟的一邊,而對另一邊卻熟視無睹.動畫制作稱動畫的逆向思維能克制這一防礙,往往是出其不意,送上人以耳目一新的感到.

 

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